슈퍼 로봇 대전 게임에서 가장 짜증나는 상황은...
무슨 무슨 기체가 격추되면 곧바로 게임 오버가 되는 미션에서, 적의 명중 확률이 불과
10-20%밖에 안되는데도 자꾸만 얻어맞고 일격에 박살나 게임이 끝나는 상황. 이런 상황
이 참 죽겠습니다. (먼산) 리셋하고 다시 시작해도 역시 마찬가지로 10% 명중률에서 꽝~
다시 리셋... 또 꽝~ 이쯤되면 저 명중률이 과연 믿을 만한지도 약간 의문이... -_-a
by 고독한별 | 2007/09/09 00:17 | 영화/게임/책 | 트랙백 | 덧글(6)
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Commented by 메르키제데크 at 2007/09/09 00:39
아 그거 힘들지요.. 아니면 신경안쓰고 버려둔 애들끼리나 처음 등장해서 전혀 손 못본애들끼리 맵을 클리어해야 하는 상황
Commented by 알트아이젠 at 2007/09/09 08:56
슈로대의 %수치는 결코 믿을 바 못되죠.
그나마 집중걸고 번뜩임걸면 조금 나아질지도 모르죠. 갑빠된다면 아예 철벽걸고 gogo~
Commented by cerasi at 2007/09/09 10:41
그럴 땐 몇번이고 플래이 하는 편이 낫..
Commented by 알트아이젠 at 2007/09/09 11:25
생각해보니 해당기체가 NPC거나 특정 정신커맨드(집중,번뜩임,철벽)이 없으면 엄청 피곤하죠.
그럴때는 짤없이 리셋질..._no
Commented by 高原万葉 at 2007/09/09 14:38
그게 확률의 묘미입니다. 10%가 절대로 안맞는다면 0%와 다를바가 없지요. 100%와 0% 두가지 확률밖에 없는 시뮬레이션은 엄청 지루할거 같네요.
Commented by jei at 2007/09/10 03:33
뭘 그정도가지고 F시절 100%짜리를 가볍게 회피해주시던 가루다님도 계시던데요..--a 그리고 참고로 알려드리자면, 한번맞기시작하면 계속 맞습니다(ogs확율시스템의 문제점인듯) 5~6번 연속 리셋해주신다음 하시면 잘 피할겁니다

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