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게임 '라피스 리라이츠 - 이 세계의 아이돌은 마법을 쓸 수 있다' 서비스 종료 예정

(출처: https://dengekionline.com/articles/147359/)KLab과 카도카와에 의한 '마법' x '아이돌'을 테마로 하는 미디어믹스 프로젝트 '라피스 리라이츠'와 관련해서, 게임 '라피스 리라이츠 - 이 세계의 아이돌은 마법을 쓸 수 있다'가, 2022년 10월 31일 오후 3시에 서비스 종료 예정이라는 발표가 나온 모양입니...

KLab이 '아카펠라'를 테마로 하는 미디어믹스 프로젝트를 발표

(그림 출처: https://natalie.mu/comic/news/418773)KLab이 전개하는 '아카펠라'를 테마로 하는 미디어믹스 프로젝트인'아오펠라 - aoppella!?'의 시동이 발표되었다고 합니다. 아울러 11명의 참가 성우진 및 그들이 노래하는 J-POP 커버 뮤직 비디오가 공개되었다고 하네요.기사에 따르면, 성우로는 키무라 료헤이, 오...

모바일 온라인 게임 메이커 KLab의 '음악 원작 프로젝트' 시동, 2021년 3월 4일 발표회

(사진 출처: https://natalie.mu/comic/news/418168)모바일 온라인 게임 메이커 KLab의 '음악 원작 프로젝트'가 시동된다고 합니다. 성우 키무라 료헤이, 카키하라 테츠야, 오노 유키,나카무라 슈고가 출연하는 프로젝트 발표회가, 2021년 3월 4일오후 9시부터 유튜브, 니코니코 생방송, Periscope에서 온라인으로 방송...

KLab의 주가 급등, '러브라이브! 스쿨아이돌 페스티벌 ALL STARS' 공식 트위터 개설 덕분인 듯?

(그림 출처: https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1908/19/news110.html)2019년 8월 19일, 일본 주식시장에서 KLab의 주가가 급등했다는 내용의 기사가 IT 미디어에 올라왔더군요. 스마트폰용 게임 '러브라이브! 스쿨아이돌 페스티벌 ALL STARS'의 공식 트위터가 개설된 것과 관련해서,게임을 공동...

도쿄 게임쇼 2018, 러브라이브! 시리즈 발표회 실시 예정

(사진 및 그림 출처: http://dengekionline.com/elem/000/001/796/1796935/) 부시로드 & KLab & 선라이즈가, 현재 공동 개발중인 '러브라이브! 스쿨아이돌페스티벌 ALL STARS' 및 현재 발매중인 iOS / 안드로이드용 앱 '러브라이브!스쿨아이돌 페스티벌'의 새로운 정보 발표회 및 전시를 '도...

버추얼 유튜버 '전뇌소녀 시로'가 AnimeJapan2018 스테이지 이벤트에 출연 예정

(그림 출처: https://twitter.com/magatsu_klab/status/975614252194000897) 'AnimeJapan2018'의 KLabGames 부스에서 개최되는 스테이지 이벤트에,성우 우치다 마아야, 유우키 아오이, 그리고 버추얼 유튜버 '전뇌소녀 시로'가 출연할 예정이라고 홍보중인 모양입니다. 아울러 인기 코스프레이어들도출...

스마트폰용 리듬 액션 게임 '노래의 왕자님 Shining Live' 제작 결정

(그림 출처: http://app.famitsu.com/20160511_717712/) '노래의 왕자님'을 소재로 하는 스마트폰용 리듬 액션 게임 '노래의 왕자님Shining Live'의 제작이 결정되었다고 합니다. 브로콜리가 감수, 제작, 라이센스 제공을 담당한다고 하며, 개발, 제작 퍼블리싱은 'KLab'이 맡는답니다.과연 얼마나 인기를 모을지 지켜...

스쿠페스 개발사로 유명한 KLab 관련 주간지 기사의 문구가 논란

(사진 출처: 일본 otakomu 블로그)일본의 한 주간지에서 첫임금이 많은 기업을 소개하는 기사를 게재한 모양인데요. 그중에서도 '러브라이브! 스쿨아이돌 페스티벌'의 개발사로 유명한KLab이 첫임금 32만엔으로 2위에 오른 모양입니다. 그러면서 기자는 '어리석은 오타쿠를 속여서 빼앗은 돈'으로 이렇게 임금을 많이 준다는 식의 자극적인 설명 문구를 덧붙...

게임 '러브라이브! 스쿨아이돌 페스티벌' 영어판 관련 일부 논란

해외판 '러브라이브! 스쿨아이돌 페스티벌'의 번역 표현을 둘러싼 논의 (게임 스파크)게임 '러브라이브! 스쿨아이돌 페스티벌'의 영어판에서, 여성 동성애를 암시하는 대사가 삭제 또는 수정되었다는 일부 언론 매체의 보도가 있었던 모양인데요. 가령, '귀여운여자아이가 좋아'라는 대사가 '귀여운 것이 좋아'라는 식으로 바뀌었다는 것입니다.이에 대해, 로컬라이즈...

KLab 2014년 12월기 통기 연결 실적 발표, 대폭적인 흑자 전환

KLab, 2014년 12월기는 영업이익 21억엔으로 극적인 흑자 전환 (게임 비즈 기사 보기)소셜 게임의 개발 및 운영 사업을 주로 하는 일본의 KLab이 2015년 2월 12일, 2014년12월기 통기 연결 실적을 발표했다고 합니다. 매상고는 213억 7400만엔으로 전년 같은시기에 비해 1.8% 증가했고, 영업이익은 21억 6300만엔(전년 같은 ...
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